ФЭНДОМ


Champion big

Описание Править

Воитель - мастерски владеет оружием, вихрь стали, окружающий его в бою, вселяет страх в сердца самых свирепых врагов. Сильный в нападении, Воитель недостаточно хорошо защищен, поэтому он может чувствовать себя комфортно лишь под прикрытием союзников.

Класс Воитель подойдет игрокам, предпочитающим стремительное нападение и ценящим свободу маневра. Воители владеют разными стилями боя, но чаще всего вступают в сражение с оружием в обеих руках. Специальные навыки позволяют Воителям наносить раны нескольким противникам одновременно.

Введение Править

Воитель, настоящий мастер боевых искусств, целенаправленно уничтожающий врагов во время сражения, — это непревзойдённый воин. Рассекающие воздух мечи и клинки воителя вселяют страх в сердца даже самых грозных орков, мгновенно прореживая их плотные ряды. Несмотря на то, что мастерство воителя и его броня повышает вероятность выживания, он часто оказывается в опасных ситуациях, вступая в схватку с несколькими врагами одновременно. Воители владеют различными боевыми стилями, но как правило, предпочитают пользоваться двумя типами оружия одновременно.

Что же из себя представляет воитель в Лотро? Считается, что этим классом очень легко играть и прокачивать уровни. Но для того, чтобы быть хорошим воином и быть востребованным, недостаточно просто жать дамажащие скилы и наносить максимум урона вокруг себя. В умелых руках воитель становится многогранным, многоцелевым и, зачастую, крайне необходимым участником любого братства или рейда. Основная роль воителя в группе - наненение урона противнику в ближнем бою (урон бб). Его особенность - возможность нанесения урона по площади, по нескольким противникам (АОЕ). В этом его никто не может превзойти, поэтому воитель способен наносить наибольшее общее колличество урона в бб среди существующих классов Лотро. На этом задачи этого класса не ограничиваются. В игре классы взаимозаменяемы и воитель может достойно заменить стража и защитника, принимая на себя основной удар противника и защищая братьев по оружию. Зачастую в сложных ситуациях приходится "жонглировать" уровнем агрессии (агро) участников группы, во избежание неразберихи или смертей товарищей. Важны и умения прерывать попытки врагов использовать магию и способность временно выводить из строя группу врагов.

Не буду углубляться в процесс прокачки класса на низких уровнях. Это время познавания, проб и ошибок, знакомства с возможностями, слабыми и сильными сторонами класса. Прохождение сольного контента не представляет трудностей, если персонаж имеет оружие и одет в соответствии своему уровню. Однако более полно возможности воителя раскрываются лишь к 50 уровню, так же как и его основные умения.

Воитель и раса Править

Начинающие воители задаются вопросом, какую расу выбрать своему персонажу. Сколько рас, столько и мнений. Все они обладают своими плюсами и минусами. Расовые бонусы можно увидеть при создании персонажа. Из особых умений каждой расы выделяются:

Гном - повышенный урон любыми топорами, способность раз в час уменьшать входящий урон на 10 секунд.

Эльф - повышенный урон одноручными мечами и луками, способность раз в час на 10 секунд увеличить способность к парированию атак. Они также обладают умением, позволяющим им становиться невидимыми вне боя.

Человек - повышенный урон любыми мечами, способность раз в час восстанавливать 3,000 боевого духа и пассивная расовая особенность людей на +5% к входящему лечению.


Так же, в зависимости от расы есть небольшое различие в начальных статов персонажей. Однако разница невелика и на высоких уровнях не заметна. В целом, нет особой разницы в том, какую расу вы выберете.


Статы воителя Править

Сила – физическая сила персонажа. Единица силы дает: 2 единицы рейтинга блокировки 1 единицу парирования 1 единицу смягчения обычных повреждений Также увеличивает повреждения от атак ближнего боя. Один из основных стат, необходимых воителю.

Ловкость – физическая ловкость персонажа. Единица ловкости дает: 1 единицу парирования 2 единицы уклонения 2 единицы критической атаки ближнего боя и критического удара дальней атаки. Также увеличивает повреждения от дальних атак. Уменьшает шанс промаха атак ближнего боя и дальних. Один из основных стат, необходимых воителю.

Стойкость – физическое здоровье персонажа. Единица стойкости дает: 1 единицу смягчения темных, огненных, кислотных, молний и морозных повреждений 2 единицы сопротивлениям яду, болезням и ранениям Кроме того, каждая единица здоровья дает 3 единицы боевого духа и ускоряет восстановление боевого духа вне боя. Один из основных стат, необходимых воителю.

Воля – сила воли персонажа. Единица воли дает: 2 единицы сопротивления страху Кроме того, каждая единица воли дает 3 единицы энергии и ускоряет восстановление энергии вне боя. Второстепенный стат для воителя. В стойках энергия воителя восстанавливается очень быстро и её количество существенной роли не играет.

Вера – вера персонажа в свои силы. Единица веры дает: 2 единицы критического удара тактических умений Кроме того, вера ускоряет восстановление боевого духа и энергии в бою. Второстепенный стат для воителя. Скорость восстановления боевого духа в бою очень важна, но у воителя нет возможности значительно повысить Веру без ущерба остальным статам.

Броня – защищенность персонажа. Единица брони дает: 1 единицу смягчению всех обычных типов повреждений 0,2 единицы смягчению всех тактических типов повреждений Один из основных стат, нужных любому классу.

Умения воителя Править

Название: Эффект: Применение: Длительность Откат: Иконка:
Улучшенный ищущий клинок Позволяет нанести критический урон Беспощадным ударом и повышает шанс критического урона следующего Беспощадного удара. 10 сек + 10 сек 2 мин 58703896
Обмен ударами Позволяет возвращать часть полученного урона атакующему 50%. Стойка УО активирует умение. Оно становится Славным обменом ударов (75%). В стойке ОС талант Суровая кара делает Славный обмен ударов постоянно активированным. 45 сек 55581776
Шквал ударов Увеличивает скорость атак на 15%. Классовый талант повышает скорость до 20%. В стойке БП талант Шквал ударов делает умение Яростный шквал ударов постоянно активированным. 45 сек (с талантом 55 сек) 24943859
Второе дыхание Повышает количество энергии на 40ед. каждые 2сек в течение 10сек. Классовый талант Сила воителя восстанавливает по 2% энергии каждые 2сек в течение 10сек. 10 сек 10 сек 48948013
Завеса ярости Добавляет 1ед боевого пыла сразу и 1ед каждые 15сек. Стойка УО активирует умение. Оно становится умением Управляемый огонь и восстанавливает 1ед боевого пыла каждые 5сек. В стойке ЖС талант Быстрота и ярость делает умение Завеса ярости постоянно активированным. Оно добавляет 1ед боевого пыла за каждого убитого противника. Доступно только после победы над противником. 45 сек 5 сек 80685525
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл
Файл:Файл

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики